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3D-Spieleprogrammierung und Design

Die Entwicklung von Computerspielen ist eine Herausforderung in vielerlei Hinsicht, aber eine die auch sehr viel Freude bereitet. Sie vertiefen in diesem Kurs Wissen über die objektorientierte Programmierung, lernen wie eine Echtzeitgrafikapplikation aufgebaut ist, lernen den Umgang mit 3D-Modellierungs-Tools und 2D Grafikprogrammen. Sie schreiben ein Designdokument, erweitern Ihre Mathematikkenntnisse und wenden diese beim Entwickeln eines kompletten 3D-Computerspiels an.

Die Programmierfähigkeiten die Sie in diesem Kurs erlangen und die Erfahrung ein vollständiges Projekt inklusive Planung umzusetzen, werden Sie in Ihrer weiteren Arbeit als Softwareentickler unterstützen.

Schnellübersicht

Sascha Fiechter

0 / 24 Plätze belegt

Jeweils am Donnerstag um 17.30 – 20.00
vom 20.08.2020 – 24.06.2021

3 Lektionen

Schulhaus Bruggerstrasse, Zimmer B505

Grundkenntnisse in der Programmierung

Zielgruppe: Informatik

Kosten: Fr. 100.00

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